Un agent : un modèle de langage qui appelle des outils en boucle trace rejouée d'un cas réel simplifié

Objectif donné à l'agent : « Le débit de lixiviat du casier 3 a augmenté cette semaine : dis-moi si c'est la pluie, et prépare un mot pour l'exploitant. » Chaque ligne bleue est une pensée du modèle, chaque ligne orange un appel d'outil (du code que nous avons écrit et qui, lui, est vérifiable), chaque ligne grise une réponse de l'outil. Observer : l'agent n'a aucun accès direct au réel, seulement aux outils qu'on lui donne ; une erreur d'outil le fait réessayer ; et la dernière étape, l'envoi, reste bloquée en attente d'un humain.